4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD

Place of Origin China
Nama merek HuaXin
Sertifikasi ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Model Number ESHX410S001AMT001 V0
Minimum Order Quantity 1000pcs
Harga dapat dinegosiasikan
Packaging Details blister+foam box+bubble bag+inside carton+master carton
Delivery Time 6weeks~8weeks
Payment Terms T/T
Supply Ability 50K per month

Hubungi saya untuk sampel dan kupon gratis.

Ada apa:0086 18588475571

Wechat wechat: 0086 18588475571

Skype: sales10@aixton.com

Jika Anda memiliki kekhawatiran, kami menyediakan bantuan online 24 jam.

x
Detail produk
Display Technology AMOLED display Module name color OLED
size 4.0" resolution 568*1232
Brightness 500cd/m2 interface MIPI
Tinggalkan pesan
Deskripsi Produk

A: Parameter produk

4.0-inci AMOLED Full Lamination layar sentuh, 568x1232 HD Kecerahan tinggi Konsol Game suhu luas LCD Display

- Ukuran: 4,1 inci diagonal
- Tipe: a-Si AMOLED
- Resolusi: 568 RGB×1232
- Area Aktif: 43,55 × 94,47 mm
- Ketebalan modul: 0,7 mm
- Luminansi: 500 cd/m2
- Rasio kontras: 20,000:1
- Gamut Warna: 100%
- PPI: 190
- Antarmuka: MIPI
- Driver IC: RM69A10
- Wilayah Tampilan: 32.24×39.72 mm
- Ukuran garis besar: 43,85 × 100,84 mm
- Suhu operasi: -20 ~ 70 ° C
- Suhu penyimpanan: -30~80°C

 

Bagian No: ESHX410S001AMT001 V0
Mode tampilan 4.0 inci AMOLED OLED
Ukuran garis besar (mm) 43.85×100.84 mm
Ukuran AA ((mm) 43.55×94.47 mm
Tampilkan titik 568 ((RGB) * 1232
Sudut Tampilan Semua
antarmuka MIPI
Cahaya 500C/D
suhu kerja -20 ~ 70
suhu penyimpanan -30 ~ 80
Mengemudi IC RM69A10


B:Gambar produk

 

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 0

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 1

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 2

 

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 3

 

 

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 4
C:Drawing dan Pin Definisi

 

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 5

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 6

4.0inch AMOLED Full Lamination Touch Screen, 568x1232 HD Pencahayaan tinggi Konsol Game Suhu Luas Layar LCD 7

 

D: Pengetahuan Produk Oled
 

Keuntungan OLED:

 

Set OLED lebih ringan dan lebih tipis daripada LCD, kontras tinggi, kejenuhan warna yang tinggi, konsumsi yang lebih rendah

 

Kelemahan OLED

 

AMOLED sangat mahal daripada LCD dan TFT, umurnya lebih pendek dari LCD dan TFT

E: Informasi Perusahaan

Keuntungan Huaxin:
1. basis pabrik yang terletak di kota pedalaman yang memiliki biaya efektif
2. peralatan baru yang paling canggih yang dapat menjaga kualitas stabil
3. sebagian besar proses menggunakan peralatan otomatis penuh yang memiliki efektivitas dan kualitas yang stabil
4. insinyur profesional dan pemimpin produksi yang bekerja di bidang LCD selama lebih dari 20 tahun
5. desain sendiri untuk produk yang disesuaikan

sertifikat kami
1.ISO14001/
2.ISO9001/IATF16949
3.SGS dari modul LCD

 

  • Huaxin Technology (Enshi) Co., LTD
  • Hubei.Enshi
  • Tanggal pendirian:2009
  • perusahaan teknologi tinggi terutama bekerja pada penelitian dan pengembangan, memproduksi dan menjual LCD,LCM,TFT,backlight,OLED
  • LCD termasuk: VA,TN, HTN, STN, FSTN, CSTN dan seri lainnya
  • LCM mencakup: COB,TBA, COG,TP,LED backlight dan seri lainnya
  • modal terdaftar: dua puluh juta
  • staf saat ini: 500+
  • RD menyumbang 10%
  • QC menyumbang 15%

 

F: Kapasitas produksi

 

Produksi Tahunan
Kapasitas
Tahun 2021 (Tanggal) 2022 (Tujuan) 2023 (Tantangan) 2024 (Tantangan) 2025 (Tantangan) Perhatikan
LCD Produk
Kapasitas
4.5 9 9 9 9 Satuan:ribuan
logaritma/hari
Produk LCM
Kapasitas
70 150 300 450 450 Satuan:Seribu
potongan/hari
Lampu latar pada produk
Kapasitas
100 200 300 500 500 Satuan:Seribu
potongan/hari
Produk OLED
Kapasitas
10 20 30 40 50 Satuan:Seribu
potongan/hari

 

G: Aplikasi produk

 

1.kotak keamanan & instrumen

2. kunci & smart home

3.transmitter&watch

4.watch&radio

5.collimator&navigator

 

H: Karakteristik Tampilan AMOLED

 

1. Self-E Missive Pixels:

2Rasio kontras:

3Keakuratan Warna dan Vibransi:

4. sudut pandang:

5Efisiensi daya:

6.Kecilan dan Fleksibilitas:

7Waktu tanggapannya:

 

I: Bagaimana efisiensi daya layar AMOLED dibandingkan dengan teknologi layar lainnya?

 

1Konsumsi daya:

  • Tampilan AMOLED mengkonsumsi daya per piksel, yang berarti bahwa piksel yang menampilkan konten hitam atau gelap mengkonsumsi daya sangat sedikit,sedangkan piksel yang menampilkan konten terang atau putih mengkonsumsi lebih banyak daya.
  • Di sisi lain, layar LCD dan LED membutuhkan pencahayaan latar konstan yang mengkonsumsi daya terlepas dari konten yang ditampilkan.

2.Ketergantungan Konten:

  • Layar AMOLED lebih hemat energi untuk konten dengan banyak area gelap atau hitam, karena piksel individu dapat dimatikan untuk menghemat daya.
  • Layar LCD dan LED mengkonsumsi jumlah daya yang relatif konstan terlepas dari konten yang ditampilkan, karena lampu latar tetap aktif.

 

3Kontrol kecerahan:

  • Layar AMOLED dapat secara dinamis menyesuaikan kecerahan piksel individu, memungkinkan efisiensi daya yang lebih baik dalam skenario kecerahan rendah.
  • Layar LCD dan LED biasanya memiliki kecerahan latar belakang yang tetap, yang dapat mengakibatkan konsumsi daya yang lebih tinggi bahkan ketika konten layar tidak memerlukan kecerahan maksimum

4. Ukuran layar

  • Tampilan AMOLED cenderung lebih hemat energi untuk ukuran layar yang lebih kecil, karena konsumsi daya berskala dengan jumlah piksel.
  • Layar LCD dan LED yang lebih besar mungkin membutuhkan lampu latar yang lebih banyak tenaga, berpotensi mengurangi efisiensi daya mereka dibandingkan dengan layar AMOLED dengan ukuran yang sama.